miércoles, 3 de diciembre de 2008

Love seat

Caracterización de la situación de diseño


Identificar la situación dentro de la cual operará el diseño:

Love seat
Casa hogar
Status medio y medio alto
Duración 6 a 8 años
Zona urbana




Identificación y descripción de requisitos y objetivos


lo primordial es que sea comodo que resista y que sea economico

trataremos de que sea adaptable para quien lo quiera lo justo es que el mueble se adapte al usuario y no que el usuario se acomode al mueble.



Identificar el grupo y/o grupos de usuarios a los que va a ir y/o podría ir dirigido el producto


a Familias de 4 a 6, parejas jovenes y/o adultas en un rago de 20 a 50 años de cualquier oficio

Métodos Exploración Situaciones de Diseño, e Investigación de Ideas


“Hay algo asombroso e inexplicable en el acto creativo; ese momento en el que sin saber de dónde proviene, surge con fuerza inapelable la idea inspirada.”
André Ricard



Nuestra idea es poder crear un mueble que refleje:
Personalidad y estilo

Un mueble que hable acerca de la persona que lo posee

Esto tomando en cuenta el aspecto económico y financiero de la mayoría de nuestros posibles usuarios


Tratamos de explotar al máximo los materiales los cuales serán de bajo costo y de buena calidad en medida a las necesidades técnicas del producto.

Para nosotros la originalidad de nuestro proyecto reside tanto en el diseño del mismo, como en el manejo de sensaciones que el usuario tiene pero de las cuales no es totalmente consciente
textura, color, altura forma, etc.
para que de tal manera podamos influir en un nivel subconsciente en la percepción del usuario hacia el mismo producto





¿Por qué diseñar con un método?

¿Por qué diseñar con un método? ¿Cual es su importancia?

Por facilitar los vínculos de una idea a otra, simplificar el proceso de creación y reducir el tiempo de producción, además de organizar y concentrar la atención a un punto específico y sus derivados.

Yo le doy importancia por el nivel de competencia en el mercado, considero que los métodos son semejantes al bonus en un videojuego el cual me ayuda a llegar a niveles superiores con mayor velocidad y agilidad mental.

¿Cual seria la diferencia entre utilizar un método para diseñar y diseñar sin método alguno?

Si no diseñamos bajo un método nos limitamos e incluso nos perdemos en un punto de vista o enfoque muy pobre (no pasaría del nivel 1). El método nos ayuda a relacionar palabras con imágenes, estas con objetos, los objetos con técnicas, las técnicas con sonidos, los sonidos con sentimientos y emociones (o cualquier variación de esta liga) visualizando así todo el alcance que pudiese tener la interfase, para obtener el máximo de exigencias y expectativas del individuo, sociedad y/o problema.


“En el campo del diseño no es correcto proyectar sin método, pensando de forma artística y buscar en seguida una idea sin hacer previamente un estudio para documentarse sobre lo ya realizado en el campo de lo que hay que proyectar; sin saber con qué materiales construir la cosa, sin precisar bien su exacta función” (Munari 1981)